展览模型,是对历史和现代的过程、事物或概念的一种表达形式,也可指根据实验、图样放大或缩小而制作的样品,一般用于展览用的模子。当代艺术是在后工业文明下产生的,我们现代化的城市没有给它留下足够的空间。但是现代人的聪明才智却做出来了展览模型,在一定程度上栩栩如生的恢复了以往的文明,和现代化的发展,而这些都是通过展览模型来诠释的。
展览模型
立体展览模型:
主要反映系统的结构特点和因果关系的模型。结构模型中的一类重要模型是图模型。
实物展览模型:
实物展览模型是一个三维的三角网数据。通常定义实物展览模型是在三角形所确定三个数据点数据的基础上,由一组通过空间位置,在不同平面内的线相互连接而成的,实物展览模型是建立三维模型的基础。
一个实体模型可能是通过周围穿过实体的剖面线形成的。实体模型是由线串上包含的点形成的一系列的三角形创建的。这些三角形在平面视角上可能是重叠的,但是三维中认为是不重叠或是相交的。在实体模型中的三角形是一个完全封闭的结构。利用实物内部的联系和实体间的联系来描述客观事物及其联系,称实物展览模型。
建筑模型制作的材料很多,主要分四大类:
(1)、化工类:石英玻璃、海绵、有机玻璃、三氯甲烷、油漆、UHU胶水、A胶、ABS胶板、、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。
(2)、植物类:木板、多层板、高密度板、竹条、纸板等
(3)、灯光类:LED灯,米泡等。
(4)、水晶内雕建筑模型 通过激光内雕、把建筑物内雕到水晶里面
金属模型
以钢铁材料应用多,如各种规格的钢铁、管材、板材,有时少量的也用一些铝合金等其他金属材料。 金属模型材料的制作,主要考虑力学性能和成本等方面的因素。力学性能主要从金属材料的强度、弹性、硬度、刚度以及抗冲击拉伸的能力等方面来考虑。金属模型加工工艺主要有切削、焊接、铸造、锻造等。因实验室加工条件有限,所以金属模型工艺选择较少。
从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:
1、软件的操作基础
3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用
2、建筑外观模型制作
辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)
3、地形制作
通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、图片建模
根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作
5、格式
由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等