建筑模型设计的时候有很多不同类型的建筑模型,不同的建筑模型特点不同,所采用的材料也不一样。不同的建筑模型适用的场合也是不一样的。沙盘模型是研究的系统、过程、事物或概念的一种表达形式,也可指根据实验、图样放大或缩小而制作的样品,一般用于展览或实验或铸造机器零件等用的模子。
沙盘模型的分类:
地形地貌沙盘模型
地形地貌沙盘模型是以微缩实体的方式来表示地形地貌特征,并在模型中体现山体、水体、道路等物,主要表现的是地形数据,使人们能从微观的角度来了解宏观的事物。地形地貌沙盘模型主要运用于交通、水利、电力、国土资源、旅游、军事等行业。
建筑沙盘模型
建筑沙盘模型是以微缩实体的方式来表示建筑物的造型及与周边环境地理关系,将建筑设计师的意图转化成具体实物,使用户直观的了解设计师的意图和构想。建筑沙盘模型主要应用于房地产开发、政府规划、设计院方案讲解、消失或损坏建筑物的还原等工作领域。
场景沙盘模型
场景沙盘模型是将一个生活场景或工作场景以微缩的实物展现出来,比照片有立体感和艺术感。主要应用于考古研究、场景复原、影视拍摄等工作领域。
展览模型设计的要素包括很多方面,通常我们要从创造性、平面感、空间感、交通线、形式感、技术感六个方面来考虑展示设计。
一、从创意开始
展览模型的开始必须创意在先。根据整体的风格思路进行创意,首先要考虑的是主体的造型、大小高度位置以及它和周围展厅的关系。另外其他道具设计制作与运作方式也必须在创意中有明确的体现。
二、展览模型平面感
平面感是指对展示艺术设计平面图纸审美和功能两个方面理性的感觉认识。它是三维空间设计认识的基础,也是施工的重要依据。展示空间的设计应先在展场环境的平面上作长、宽的平面考虑。
三、展览模型空间感
1.空间分隔:护栏、展示柜、轻质隔墙、展台等。也可以用不同的颜色、不同的材料、局部照明等来分隔。
2、空间的节奏:人流的聚集、疏散、休息要做到张弛有度,视线到达的距离要远近变化有致。
3、空间的利用:展示设计空间是有限的,所以要充分利用空间的四周以及地面、天花板等几个方面,还要注意利用相邻展厅的空间,借用人家的空间来扩大自己的空间。
建筑模型制作的材料很多,主要分四大类:
(1)、化工类:石英玻璃、海绵、有机玻璃、三氯甲烷、油漆、UHU胶水、A胶、ABS胶板、、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。
(2)、植物类:木板、多层板、高密度板、竹条、纸板等
(3)、灯光类:LED灯,米泡等。
(4)、水晶内雕建筑模型 通过激光内雕、把建筑物内雕到水晶里面
从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:
1、软件的操作基础
3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用
2、建筑外观模型制作
辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)
3、地形制作
通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、图片建模
根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作
5、格式
由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等