沙盘模型是一种独特的展现方式,它不但能够展示宏观的信息内容,并且能够实现微观的信息布置,因而这类模型的展示十分流行,沙盘模型制作针对满足更多的实质性信息的需求至关重要,一定要从下列几个方面着手进行整体规划。接下来小编给大家介绍沙盘模型制作过程中需要遵照的几个要点。
1、建筑架构部位是依照建筑的图纸构建的
依照明确的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好随后拼凑而成,其颜色及质感采用是关键的一环。有的时候,模型的立面颜色看上去和想象的有差别,但一套上模型安好就会好多了。把模型放在底盘上,用绿植一搭配更为相得溢彰,这些便是沙盘模型制作艺术中的提亮和弱化等表现手法。
2、环境景观的写意原则
针对沙盘模型制作的环境景观部位,在树种的体现和花草的色调上,应当好好把控。举例来说,真实的园林中很有可能盛开着各种颜色的花朵,其色彩的对比明显,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地体现出来就会看起来很混乱,其核心是应把握住一个“神”字,准确地体现出环境绿化的风格特性是目的。
3、灯光的主次分层原则
沙盘模型制作的灯光配备要依照景物的特性来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽可能用暖色,常绿树的背景则用冷光源。项目尽可能颜色丰富些、层次多一些以烘托总体环境氛围,需要强调一点是,度的把控很重要,切勿到处都通亮,造成周边某些部位反倒是夺了主题的光彩。
4、盘口雅致烘托的原则
沙盘模型制作的盘口,指的是模型的终收口、外框、底台、玻璃罩等的包装部位。收口一定要要得当,外框、底台、玻璃罩等并无定式,以和谐、美观、大方为宜。
以上内容便是对沙盘模型在设计过程中需要遵照的几个要点的介绍了,在进行沙盘模型制作过程中,需融合起展现的信息要点采用有针对性的方法,还能确保展现与内容相辅相成,充分发挥出模型独特的意义。
木质材料是沙盘模型制作中经常使用材料,由于又有古朴典雅、自然的视觉体验,因此通常用作古建筑和仿古建筑工程的制作。木质材质和其他材质不一样,它有自然的纹路和脉络,因此在制作的时候对加工工艺的规定非常的严格,如何使模型总体协调,使观众觉得舒服美观是一个有难度的事儿。那么,如何制作好的木质模型呢?木质沙盘模型制作加工工艺的流程有什么?接下来就一起来了解一下吧。
1、裁割:将木料多出的部分裁去,或是在木料上截取所需要的木条和前后缘、腹板、翼肋等。裁割时留意木板纹理方向,用劲要先轻后重慢慢加力直到裁断,不可以一刀裁,特别是裁弧线时更要留意。
2、刨削:因现如今沙盘模型制作材质多代为刨削,通常不怎么刨削木条、木料,除非是自身制作或活动用较特别规格的材质。现常用在沙盘模型制作遥控类比较大模型机身或仿真模型时,需要用刨削的方式 整修表层,提率和制作品质。
3、拼接:用作木料的加宽和加长,留意拼接后要维持整平,加厚处理时要留意年轮的方向,使拼接后不宜弯折形变。
4、打磨:打磨时要顺木板纹理方向,用劲要匀称先重后轻,并挑选适合的砂纸进行打磨。抛光前经常使用水砂纸打磨。
5、弯折:在沙盘模型制作的椭圆翼尖前后或卷制薄壳机身时,都需要将木料进行弯折。主要方式 有:火烤、水煮、冷弯。可按照自身的喜好习惯应用。
要想搞好沙盘模型制作就得认真做好下列的四个部分,如此沙盘才可以栩栩如生,栩栩如生。
首先,要搞好沙盘模型制作的建筑物部分,建筑物要高度还原,按照图纸按比例造,色调、构造,一砖一瓦都需要做好,经不住一点儿疏忽。建筑物墙面的材料质感要体现出来,阳台、窗户等要把握好。建筑物是沙盘有使用价值的部分,一个好的沙盘首先需看建筑物,建筑物的曲线,架构特别关键。
然后到沙盘模型制作的商业街部分,商业街要留意到街上的小车,大型的商场超市的配套设施,停车场,人来人往,商场的广告海报等,这类小细节也决定了成败,处理好小细节才可以更好的衬托出商业氛围。
接着是沙盘模型制作的自然环境部分,自然环境特别之大,需要注意的地方有很多。道路交通路面,树林林荫,郊外公园,湖、木亭、健康通道等,自然环境的铺地按照项目要求,有一些实体楼盘的路面有雕刻的;园林绿化要尽可能造得逼真一点儿,树林有高矮,有不一样的品种;水面的波纹效果,现如今国外公司创造发明一种水循环的装置,能够加入到整个沙盘当中,搭配灯光效果,塑造微波粼粼的感受。
后是沙盘模型制作的灯光部分,包含道路路灯,建筑物灯光,要留意灯具长期亮着非常容易烧毁、短路,要做一个统一的开关,由电脑系统控制,每五分钟关灯一分钟这样。
建筑沙盘模型制作精细,细节把控才能够打造出高品质,走在城市的各个角落里,一定会发现很多的建筑物,它们的风格各异,并且在每一个建筑物的细节之处都会有很多的不同之处,它们就真的是这样凭空而入吗?在那些能工巧匠的妙手之下慢慢出现在人们的视线中,其实这背后有着很多的物质基础,其中之一的就是建筑沙盘模型。
1、环境景观的写意
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
2、建筑模型的灵活
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
3、盘口雅致衬托的
盘口,指的是模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
4、灯光的主次分层
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。