产业园、厂区模型主要是以展示厂区未来规划及现有规划为主的沙盘模型,全景的模拟厂区内的景象,如生产车间、维修车间、动力车间等等,可对不同的厂区类型进行定制制作。厂区可通过静态或动态的形式来进行展示,静态展示就是厂房及其他动态组件都是静态的,只能展示其厂区的整体规划。动态展示则与静态展示相反,可通过动态的形式让厂区内容的内容也展示出来,如不同的厂房的使用价值不一,可通过升降的功能将厂房进行升起来,查看内部的布置详情。
通过沙盘展望园区未来的样子
工业模型是展现工业生产机械设备的实体模型,他们的功效是用以呈现专用设备的特征,尤其是许多大中型的专用设备都是选用实体模型的方法来进行呈现的。他们能对公司的产品宣传与推广有着十分关键的功效,是一类有效性的广告方式。加工方法有CNC加工,激光快速成型和硅胶模小批量生产,广泛应用于工业生产新产品设计研发阶段。通过实体模型呈现能够让方案设计更为地健全,大量降低成本,让产品能够迅速地获得顾客的认同。
1、设置沙盘:先将沙盘框放置稳妥,使沙盘的方位和现地一致,再铺上3-5厘米厚,湿度适当的沙土,并用木板刮平压紧,作为等高线的平面,然后打上和地形图相应的方格,在沙盘框周围注记相应的编号.
2、堆积地貌
(1)依照方格将地形图上已选定的等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上.
(2)将计算好的山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签.竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度.
(3)在等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色).
3、设置地物:沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示.地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确.设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和地物的顺序进行设置.,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌.
4、设置战术情况:战术情况,通常根据预定的作战方案或训练想定,用制式的兵棋,临时制作的队标,队号等进行设置.设置时,先设战斗分界线,而后按先敌后我,由前沿到纵深的顺序进行.如需显示敌,我设防工程时,应先设置工作设施,后设置战术情况.
5、整饰上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网.
对于工业产品模型来说,无论是从普通初模到高及综含产品样机模型,都是由数种相同或不同材料加工汇集而成的。
因此,在加工过程中,只有了解各种模型材料加工技法、各种工具与设备的使用,才会给模型的设计制作带来方便。
参考模型(草模、粗模、初模)是初形塑造,是在构思草图基础上,用相适应的材料工具以快速加工成型的方式,使其设计构思或设计草图成为一种简单直观的产品形象。纸材、面板材、线材等的成型方法,主要是折叠、剪、切、贴等,而油泥、石膏、黏土等型材则需要倒模、切、削等工序。
如果采用黏土、油泥、石膏来加工,应先准备一块40cm见方的木垫板,利于塑造时提供平面基础。然后照图形,按适当的比例塑造初形,一次不会意,可重新再作,也可多次尝试几种形态,不必受条框限制。选用的材料要利于加工。
如果采用黏土,一定要揉合熟后,以不粘手为宜。若用泡沫塑料板材制作,先按图画线切割后,使用简单工具如雕塑刀、锉刀、手锯等进行加工就行了。
要注重产品造型风格、立体形态的特点,整体与局部的大致安排。工业模型制作形体不宜过大,且没有严格的尺寸和色彩要求。制作步骤是按照构思好的图形,采用硬质泡沫塑料制作。
先在材料上量好尺寸画线下料,选择适当的工具,依照画线尺寸,再用电热切割或活动刀具切割。将切下来的模型几何体或零件,留出适当的加工余量,便于加工和砂磨用。
进行粗略加工时应把大面积的与小部分分别加工,一般先锉削粗坯,再砂磨成形体,待大面积的加工完后,再加工小部件至要求尺寸,然后连接组合。