假如你不上色,就不要用沙纸磨,这样很轻易会磨花零件表面的。由于油性的开油水不会抹去水性油漆。
假如你的模型公司是要上胶水的,就必需在上胶水之前先尝尝组合一下,然后才把胶水涂在一面再合上另一件。要留意的是油漆分为水性和油性,当你用水性油漆给模型上色时,就要用油性油漆上线。这就由个人的喜好决定了,你可以完全不上色、上部门、或完全上色。组合好后就可以上色了。
由于大部门模型的色彩比较单调,所以要凸起模型的立体感就必需给模型凹下的线位上玄色,这就叫画线。由于这样会使零件表面有凹凸纹或凹位泛起。这点十分重要。上色分为手工上色和用喷笔上色。另外要留意组合的顺序,由于有的零件是要先粘上贴纸或上色的。等油干后再用开油水抹去油漆出界的部门。
置景:置景部根据组装部所作的台子和平面布置图,在台子上划分出平面布局,用绿色绒面墙纸作为草地粘在绿化区,大孔海绵浸上绿色油漆晾干,裁成长条作为绿化带粘在小灌木区。如果布局中有水和湖泊,可以用波纹面的有机玻璃板,背面喷湖蓝色漆,裁成河流或湖泊的形状放在相应的位置。若是有高地,可将有机玻璃板或PVC板层层堆积并修整成形,再抹上涂料填充缝隙,晾干后覆上草地。用灰色的背胶纸粘成公路,用白色背胶纸刻成公路线标粘在上面。
由于建筑沙盘模型设计不仅是简单的建筑,而且是建筑与周围环境的整体融合,因此建筑与建筑、建筑与场景之间应有相应的比例和尺度。如果个别情况需要特殊处理,至少要保证整体比例准确,无论模型本身大小,视觉效果都要和谐,不能有虚假的感觉。