合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。地基是建筑的基础;而在建筑在建成之前是少不了设计的,在之前要将之进行一番设计,然后才开始进行建设,建筑图纸除却专业人士,不然不一定每个人都能够看得懂,而每个人能够将设计看懂的能够用简单的形式表现出来的就是建筑设计模型。
项目区位沙盘首要展现项目的地理方位,这种沙盘的比例尺很小。因为考虑到交通、配套等要素,它也许需求把全都放进沙盘模型中。
看项目区位沙盘,要要点看楼盘与周边抢手区域的间隔,并学会依据比例尺预算实践间隔。因为这种沙盘简直上疏忽了细节,我们只能从下面几点来判别。
户型模型
户型模型是小区户型的微缩盘,购房者能直观地看到户型的内部结构。看户型沙盘本来和看户型图差异不大,只不过立体感更强一点。通常也从下面几点下手:
1、看户型是不是方正
户型方正是很重要的,缺角或者斜边的户型简单地破坏了面积,对于塔楼来说,通常很难做到完全方正,中心功能区也可以做到方正。板楼户型做到方正就相对简单。
2、看内部功用分区是不是合理
合理的功用分区少要做到动态分离和干湿别离。将休息区和活动区分隔,厨卫湿区和别的干区分隔很主要。
户型的好坏决议了寓居体会,不要忽略这一点。
建筑模型的灵活
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。