合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。地基是建筑的基础;而在建筑在建成之前是少不了设计的,在之前要将之进行一番设计,然后才开始进行建设,建筑图纸除却专业人士,不然不一定每个人都能够看得懂,而每个人能够将设计看懂的能够用简单的形式表现出来的就是建筑设计模型。
户型模型
户型模型是小区户型的微缩盘,购房者能直观地看到户型的内部结构。看户型沙盘本来和看户型图差异不大,只不过立体感更强一点。通常也从下面几点下手:
1、看户型是不是方正
户型方正是很重要的,缺角或者斜边的户型简单地破坏了面积,对于塔楼来说,通常很难做到完全方正,中心功能区也可以做到方正。板楼户型做到方正就相对简单。
2、看内部功用分区是不是合理
合理的功用分区少要做到动态分离和干湿别离。将休息区和活动区分隔,厨卫湿区和别的干区分隔很主要。
户型的好坏决议了寓居体会,不要忽略这一点。
盘口雅致衬托的
盘口,指的是模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
灯光的主次分层
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。