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    乌鲁木齐建筑模型设计,良好的行业口碑

    2024-11-13 11:00:01 1018次浏览
    价 格:面议

    众所周知,好的沙盘模型公司一定是能做出多种沙盘效果的组合。建筑沙盘模型的制作首先我们应该需要从四个方面来需要考虑沙盘模型效果!

    1、建筑模型的灵活

    建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好

    然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,

    容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合

    理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。

    2、环境景观的写意

    对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,

    树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,

    其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。

    因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像

    非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。

    3、灯光的主次分层

    灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;

    路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要

    强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,

    主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。

    4、盘口雅致衬托的

    盘口,指的是模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要

    得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因

    素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。

    在建筑沙盘模型制作中的光电控制方面的技巧。

    1、建筑模型内可配不同亮度活不同颜色的灯光,建筑沙盘模型不同功能分区通过灯光的区分使人一目了然。建筑沙盘模型楼体分层亮灯,使建筑沙盘模型增添了不少艺术的色彩,更加真实,使人感到现代大都市的气息!让人心旷神怡!

    2、环境灯光:绿色丛中、花池中埋置高亮度彩色地灯。

    3、庭院灯:采用造型美观高亮度的观赏灯,考虑观赏性,比例可以适当放大

    4、路灯:选择主干道,道路两侧设置亮的路灯。比例可放大统控制,将设计出程序的控制系统装置,置于底盘内,遥控器上的每个遥控键控制特定的灯光分区,如:1号键控制建筑沙盘模型灯、2号键控制地灯等。

    黏土模型

    黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过“洗泥”工序和“炼熟 过程 其质地更加细腻。黏土具有一定的粘合性 可塑性极强 在塑造过程中可以反复修改 任意调整 修 刮 填,补比较方便。还可以重复使用 是一种比较理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去过多则容易使黏土模型出现收缩 龟裂甚至产生断裂现象 不利于长期保存 。另外,在黏土模型表面上进行效果处理的方法也不是很多,黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用。

    油泥模型

    油泥是一种人造材料。凝固后极软,较软,坚硬。油泥可塑性强,黏性、韧性比黄泥(黏土模型) 强。它在塑造时使用方便,成型过程中可随意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反复使用。油泥价格较高,易于携带,制作一些小巧、异型和曲面较多的造型更为合适。一般像车类、船类造型用油泥极为方便。所以选用褐油泥作为油泥的外层是很明智的选择。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工业用蜡8%。

    石膏模型

    石膏价格经济,方便使用加工,用于陶瓷、塑料、模型制作等方面。石膏质地细腻,成型后易于表面装饰加工的修补,易于长期保存,适用于制作各种要求的模型,便于陈列展示。

    建筑模型制作大致可分为建筑单体制作、底盘制作、配景制作、布盘四大部分。下面小编就来教教大家建筑模型制作的具体步骤和方法。建筑模型制作的具体步骤和方法:

    一、建筑单体制作:建筑单体制作一般是按设计图纸进行制作,主要有6个步骤:

    1、将建筑单体进行平面分解,可在选定的ABS板材上进行画线。

    2、根据画线进行切割。

    3、切割后的构件进行组装,在进行组合时要充分利用直角尺进行测量,确保制作精度。

    4、在组合成型后,对接缝处进行打磨。

    5、在全部建筑单体组装完成后,逐一进行整体修改。

    二、底盘制作:建筑模型底盘要根据图纸及标牌等因素综合考虑。一般来说,建筑模型的底盘尺寸根据模型标题的摆放和内容以及模型类型和建筑主题了来决定。制作底盘的材质,应根据制作模型的大小和终用途而定。目前,大家通常选用制作底盘的材质是轻型板、三合板、多层板等。

    三、配景制作:建筑模型的配景一般包括有:树木、游泳池、假山、路灯、围栏等。其中,制作量的是树木,主要是用于行道树的处理。树木的制作方法和选择材料很多,一般选用泡沫、安华、纸张等材质。

    四、布盘:布盘首先要进行盘面路网与大面积绿地的制作。制作完毕后,便可进行行道树的载种。首先要将建筑物码放在盘上,根据建筑物的实际情况来确定树木的位置和密度。行道树栽种完毕后,可进行配景的制作与定位,后,是将建筑单体进行定位。

    在布盘完毕后,还要进行清理和总体调整。总体调整主要是根据实际视觉效果,在不改变总体方案的原则下,调整局部与整体的关系。确保建筑模型得到的效果,调整相隔一定的烧碱在进行,因为连续制作可能会造成视觉疲劳和麻木感,对整体调整不利。在总体调整后,该模型制作全部结束。

    6、给建筑单体进行色彩处理。

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