我们看一个沙盘模型的时候,会从整体上观看这个沙盘的构造,每个地方的不足都会影响整体的效果。就如同木桶盛水一样,只有当每个木板的高度一致时,才能很好的盛满水,如果其中的一块的木板短了一截,都会对整个木桶的盛水量有影响。
而底盘的制作也是如此,如果底盘的制作的不好,别的部位做的再出色,也会影响整体效果。下边我们将给大家介绍下建筑模型中的底盘。
我们经常看到建筑模型,但是它的底盘是什么材料做的,你留意过吗?你一定会说是木头的或者是塑料的,其实你答对了一半。
建筑模型的底盘通常是由PS板、KT板和木质底盘做的,还有天然石材、玻璃、石膏等。PS(聚苯乙烯板)与KT板具有质地轻、任性好、不变形等优点,是普通纸材模型的材料。然而,成品PS板和KT板的切面难以磨平整,需要应用厚纸板、瓦楞纸或者其他装饰型材封边处理,保持外观光洁。
底盘是建筑模型的重要组成部分,它对主体模型起支撑作用。平整、稳固、宽大是模型底盘制作的基本原则,在具体制作中还要考虑建筑模型的整体风格、制作成本等因素。木质底盘质地浑厚,一般会保留原始木纹,或在表面钉接薄木装饰板,装饰风格要与建筑模型主体相衬映,板材边缘仍须钉接或者粘贴饰边,避免底盘边角产生开裂。
无论哪种材料的选择,都是为了使建筑模型的底盘起到装饰效果,衬托起整个沙盘模型。底盘做的好,不仅会使整个沙盘模型显得,还会为整个沙盘起到锦上添花的作用。
数字沙盘模型想来都有见过不少,不管现实中还是电视之中,都有着它的身影,今天小编就来和大家说一下数字沙盘模型和普通沙盘模型有什么区别?
1)展现实际效果层面:普通的沙盘模型占地总面积大,替换成本相对高,场所也没法保证灵活变化多端;数字沙盘的场所可反复多次充分利用,即时转换沙盘模型主题内容,交互性更强,室内空间中的每一个图型设计元素和数据信息能够即时数据同步自动更新。
2)视觉层面:传统式沙盘模型相对比较"死板",展现形式单一化;数字沙盘展现形式灵活,展现具体内容普遍,场景震撼人心,吸引住目光,活灵活现的展现在大家面前,并且能够与客户发生互动交流。
3)灵活性层面:传统式沙盘模型固定不动,替换成本相对高,场所也没法保证灵活变化多端;数字沙盘不仅仅能跨跃室内空间的界限,还能跨跃时间段的变化,具体内容及时替换,一年四季及时改变。
以上就是"数字沙盘模型和普通沙盘模型有什么区别?"的全部内容,希望大家能够有所了解
1、沙盘模型的灵敏
建筑构架局部是依据建筑的图纸搭建的,依照既定的比例,由手工或电脑雕琢机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其颜色及质感选用是关键的一环。电脑效果图的颜色是连续的光影关系,是变化的,被先选中的局部仅在电脑效果图中是合理的。由于在沙盘模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完整不同的,光的反向原理也不同。
2、灯光的主次分层
灯光的装备要依据景物的特性来停止。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼划一划一,依照某种规律排布。项目尽量颜色丰厚些、层次多些以衬托整体环境氛围。需求强调一点是,度的把握很重要,切忌四处都通亮,招致周边一些局部反而夺了主题的光荣。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有胜利的沙盘模型。
3、环境景观的写意
关于环境景观局部,原理上也是依据设计来制造。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要偏重表现美感。举例来讲,实践的园林中可能怒放着各种颜色的花朵,其颜色比照激烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在沙盘模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因而理想中的景物和沙盘模型中的景物的像与非像问题,自身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其中心是应抓住一个"神"字,确切地表现出环境绿化的作风特性和是目的。
4、盘口俗气烘托的
盘口,指的是沙盘模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装局部。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的范围大小、楼的高度、颜色及绿化的作风、场地的要素等来制定,以调和、美观、大方为宜。
1、住宅区按城市道路、绿地、水面、沟渠、陡坡、铁路或其他道路划分。土地用途的界限很明确,土地很完整。
2、居住区的大小取决于城市道路交通状况,自然地形条件,居住人数等因素楼层,人口密度,生活服务设施的服务半径以及配置的合理性;通常,居住区中的一所小学可以满足儿童在社区中的入学要求,并且社区中的生活服务设施对于社区的人口和土地面积限制具有合理的服务半径。
3、居民区的配套设施比较齐全,包括幼儿园、超市、医院、维修店、托幼机构、粮店、副食店、日用品商店和修理店。大型社区可以建立中学。居民区中的公共建筑可以设置一个公共活动中心,也可以在该区域的主要入口分散或分组。
4、居住区的道路应形成相对独立和封闭的系统,避免将城市道路上的汽车通行引入该区域。