不受限制的地形模型
不受限制的地形模型会更逼真地表现地形,具体制作方法是:
先制作一个底部结构来展示地形的大小,然后使用比如Styropor(含有发泡剂的可发性聚苯乙烯)、软纤维板、夹板或者多层的波纹板来进行加工。接着在这个底部结构上面安放一个编织物:黄麻、小袋子等。在编织物上涂上胶水来作造型,然后再晒干。用磨刀在其上面轻微地摩擦Moltofill或者类似的物品,确定固定形式的细节。这个模型既具有弹性有很轻盈。
对模型设计进行一定程度上的表面处理,还能够体现出设计团队的综合实力。以及对一些创意理念方面的进一步表达,而不单单只是片面追求于整个相对独立的建筑模型设计版块,这从侧面上反映出了设计团队对产品设计的综合表达能力的情况。
模型设计的表面处理其实也是设计团队在对投资商所需要的一些设计团队内容进行条件反馈之后,对其所要展示宣传中真实有利的设计表达手段的一种再现。
模型设计的表面处理更是后期对整体设计内容进行一个设计情感的注入和设计价值的提升。这是模型设计能够使得受众产生共鸣或者有一些欣赏要点的重要部分。
模型设计进行表面处理这一环节,其实也代表了产品设计过程中模型设计处于一个相对是黄金位置的阶段。
塑料模型:塑料是一种常用制作模型的新材料。塑料品种很多,主要品种有五十多种,制作模型应用多的是热塑性塑料,主要有聚氯乙烯(PVC)、聚苯乙烯、ABS工程塑:料、有机玻璃板材、泡沫塑料板材等。聚氯乙烯耐热性低,可用压塑成型、吹塑成型、压铸成型等多种成型方法。ABS工程塑料的熔点低,用电烤箱、电炉等加热、很容易使其软化,可热压、连接多种复杂的形体。有机玻璃具有适光性好、质量轻、强度高、色彩鲜艳、加工方便等特点,成型后易于保存。