生产工艺对产品设计的基本要求,就是产品结构应符合工艺原则。也就是在规定的产量规模条件下,能采用经济的加工方法,制造出合乎质量要求的产品。这就要求所设计的产品结构能够限度地降低产品制造的劳动量,减轻产品的重量,减少材料消耗,缩短生产周期和制造成本。
图标在产品的主要用途时是通过图形识别引导用户的行为,在这种情况下,图标的设计性都不是位(更不要提艺术性),而是识别性占位,凡是不具备识别性的图标,设计的再好看,都是失败的图标。 所以在产品设计中,我反而不会把精力放在图标设计上(特别是那些几乎每个产品都会有的功能和框架),因为现行的图标样式已经完全能够让用户做到正确的识别且不会产生交互行为的错误,在这种情况下,花心思为同样的含义和交互行为想一套全新的且咋人眼球的图标效果,就是多此一举。还不如好好想下色彩在产品中的运用以及如何选择好的图片和构图。
如今的产品设计的问题在于,产品经理什么都要放,所谓功能设计不过是各个不同功能的大杂烩,如果竞品拥有了某个功能,那么我们也要添加上去。于是加来加去,信息越来越多,越来越繁杂,到处都是赠送、折扣、促销、首冲 ……无论什么产品题材,只要涉及了消费,都有这部分内容。这说明绝大多数产品的市场人群处在社会的中下层(无论它们打着多么高端的市场营销口号),而真正的上层消费并不过于依靠这种消费方式。
产品设计的过程更多的情况是将同类异化的过程, 即主观能动地将主体与同类之间产生相应的差异性, 同时这种差异性必须在产品与消费需求对应关系的价值判定中处于优势地位, 方可获得被选择的权利。 因为比较的终目 的是做出选择, 选择的结果就意味着优胜劣汰的竞争。 但产品设计的过程同时还存在将异类同化的过程, 即主观能动地将主体与异类之间产生相应的一致性, 同时这种一致性同样必须在产品与消费需求对应关系的价值判定中处于优势地位, 方可获得被选择的权利。 无论同类异化还是异类同化, 我们的目 的均是如何获得相对恰当且有比较优势差异的对应关系。